魔法师
[元素]分析元素师PK的近战与远程
发布时间:2008-07-29
发布时间:2008-07-29
其实乍一看,一个弱小的女孩PK一定不强。但是不然,元素PK很猛的,本人就练了个元素,可以说所有角色都P过,65%大部分都是赢。
本人主修的火,水,不管是刷图还是PK都是很实用的,而且PK时,一水一火连下来基本上都是8000--9000血,在配合猫,元素真的很厉害。本人建议,把小哥林布加满,这样PK可以使你的对手不容易连招,因为BB很容易打短招,使自己逃跑,而单刷图,没有它好象很难。
元素PK主要就是自己走位,这点很重要,因为元素的血很单薄,让格斗,鬼一连的话基本上半下,尽管有盾,但是伤害还是大,因为元素的物理抗性都是很低的。不要近距离跟对手接触。
1,近战:
顾名思义近战,就是必须贴身才能有攻击效果,也就是说,他越想近你身,你越不让,远程是元素的天分,不用不是浪费了吗?只要走位差不多,胜利就是你的。特别说一下,当格斗,或圣站出霸体的时候,不要恋站,能跑就跑,不跟有霸体状态的打。跟近站PK胜率70%
2,远程:
所谓远程也就是枪和魔法师,先说说跟枪P,跟枪P,首先保持一个准则就是不跟枪站一条线上,因为枪的攻击路径都是直线。跟枪PK需要改变战略,咱门应该主动近身,只要注意他的回旋踢就好。抓住机会,一次就能打下半下血。跟枪打胜率70%
而跟元素呢,还是看走位,看对方主修的什么法。看谁能抓住漏洞。
胜率50%。
最难受的就是跟召唤P,现在我跟元素P,还是胜少输多,繁衍速度太快了。但是我主要就是跟住他,不让他召,只要他召不出来,对你的胜率就越大。
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