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魔法师
[力法]战斗法师部分技能数据详解
发布时间:2008-06-17

首先声明,因为本人玩RF,不玩GF和HF,所以,一切技能都以RF ACT 5 为准。。GF和HF请根据改动内容自行调整

18级 转前技能

·天击 (每级 20点SP 共10级 )+ 天击取消 (50 SP)

物理攻击力 : 100%- 150%(此数据是 10级天击的数据)

出招速度增加:0%-10%(同上)

打击浮空的力量比率:100%(忘记1级是多少了,- -应该是100%吧)-142.9% (同上)

CD:2s

附加特性: 使用时按住 上或者下方向键可以打出V型的错位天击

PS,简要说明:力法的天击就和鬼剑的挑,格斗的上勾拳,大叔的空斩,枪的膝T一样,是属於挑空技,大概是力法用得最多的一个技能. PK请加满出取消,练级刷图至少加到5级出取消! 附加,此技能不带霸体,与其他职业的挑空技无法对撞,请留意

判位:整个身位,可以进行倒地追加,造成浮空效果,使下段位的倒地对手,变成中下段位。

·龙牙(每级SP 25 共 20级 )+龙牙取消( 50SP)

物理攻击力: 110% - 150%(5级的数据,每加一级 加 10%的攻击力)

出招速度增加:0% - 4.2%(5级的数据,每加一级 提升 1.1%的速度)

增加对方硬直:150%左右

CD: 2s

技能特性:落花掌、天击、啐霸可以直接取消龙牙……意思就是说,落花掌、天击、啐霸这三个技能可以像加了取消直接取消普通攻击一样,连在龙牙后面放就能直接取消龙牙,而没有出招硬直。(不需要三个技能学取消)。

PS,简要说明:这个技能是力法的神技……原因有二,一个是增加对放硬直时间到原来的150%倍左右,另一个就是可以用落花掌、天击、啐霸这三个技能取消…… 判位:中上段位

第一点,使得 XX 龙牙 + XX 天击 的偽连成立

第二点,使得 XX 龙牙 + XX 天击 + 放球 + X 龙牙 落花/啐霸 (不用学取消也能形成真连) 这个连技能成立

当然,上面祇是举个例子,其他这类型的有很多

·魔法盾(每级 20SP 共 10级 )+魔法盾被动(力法转职后,自动附送)

伤害吸收比率:20% - 50%(10级效果,每级增加 3%)

HP与MP的兑换率:2.5 - 0.5 (10级效果,加上魔法盾被动效果再1的基础上减少50%mp消耗)

释放时间 1s

CD: 5s

释放后,将永久存在身上的BUFF.... 以前祇有40S...囧..= =现在除非你手动点掉.或者被其他怪用去BUFF的技能去掉.. 之外,它是一直存在身上的.就算魔干了也会存在身上..祇是没有效果而已.

不用置疑,加满10级... 力法皮厚的地方..

·龙花霸 (转职就送)

改变攻击模式

当你转成力法的时候,改变了攻击模式,就成為了距离最远的近战职业!!!!!《=== 多美的XXX攻击阿。。 第一下刺得非常远……

·枪专精 (每级20sp 10级满 ) + 棍专精(每级 20sp 10级满 )

物理攻击力增加:2%-20% (枪与棍都是一样的,后面是10级的数据)

枪专精的时候,物理爆击率增加:1%-10%(后面是10级的数据)

棍专精的时候,命中率增加:0.5%-5% (同上)

PS 简要说明:这两个技能都是提升使用该武器的攻击力的……枪还附带加了爆击,棍则加了命中。至於修哪样,看个人喜好了。——枪的伤害高,范围大,打人硬直大,收招硬直大,速度比棍慢一些……棍就是范围比枪短,伤害比枪低,但速度非常快,打人硬直低,但收招硬直快……嘛。当然,SP不够,也可以不加这个技能。

个人推荐+枪 10级……(以前用棍,用了枪后,就不再想用棍了……那距离太美了)

·无属性元素球(25sp 20级满)

元素球持续时间 30s

魔法攻击力:250 - 707 (10级的数据)

释放后获得BUFF,移动速度增加:1%-10%(10级数据,20级满了就是20%)

移动速度持续时间:20s

生成条件:普通攻击XXX第三下,打中的第一个人命中而不出Struck,则生成一个元素球

附加特性:生成元素球时,连击数Hit越高,所生成的球的体积越大。(最高50Hit以上,释放爆炸范围扩大,伤害是原攻击的2.25倍左右)

附加特性2:对人型护甲的怪祇能造成70%的伤害。

PS 简要说明,这个技能伤害低,并不是用来作為主要输出手段的元素球。不过,它所增加的移动速度BUFF是非常诱人的……当然,至少加10级,技能前置需要。个人推荐,PK+满,靠开场自动集球生成一个……然后击中人释放+在PK场的速度BUFF,稻草人的BUFF,你会发现,你跑得比格斗的旋风腿还快……

不过,一般祇加10级就足够了

·水元素球 (每级SP 25 共20级)

需要 龙牙 Lv5 前置

元素球持续时间:30s

魔法攻击力: 424 - 2064 (20级的数据)

对敌人造成钝化Debuff的机率:50% - 80%(20级数据,每级增加1.5%)

钝化持续时间:3s

钝化Debuff 减少移动速度:10%-20%(20级数据,每级增加0.5%)

钝化Debuff 减少攻击速度:10%-20%(20级数据,每级增加0.5%)

钝化等级:Lv26-Lv62(20级数据,Lv=学习技能的人物等级+1)

释放后BUFF,物理防御力增加量:600-2500(20级数据,每级增加100防)

BUFF存在时间: 20s

生成条件:龙牙命中第一祇怪,无出Struck,则生成一个水元素球。

附加特性:生成元素球时,连击数Hit越高,所生成的球的体积越大。(最高50Hit以上,释放爆炸范扩大,伤害是原攻击的2.25倍左右)

附加特性2:对人型护甲的怪祇能造成70%的伤害。

附加特性3:水元素球击中对方后,会造成对方的硬直时间增长

PS:水元素球的特点就是,安全——最安全的生成球的方式,远距离的龙牙生成;最安全的BUFF,加防御力;最安全的Debuff,减对方移动速度和攻击速度,还附带增加硬直时间……如果要说的话,水元素球是所有属性球中,刷图最好用的了……主要是生成球容易又多又安全,完全可以XX龙牙放球+XXX放球 无限循环……

建议,棍法最好加水元素球,球法是一定要加满水元素球了,至於物理型枪法……加火或者水都可以……

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