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魔法师
[元素]元素师的心得和加点(光暗系)
发布时间:2008-06-12

其实元素的每个技能都有它的好处和用处,不过SP有限权衡来觉得还是光暗好...(综合PK和练级)

关于加点和看法:

火南瓜:只学5级,为了学四元素(这个用处不大,前期最多是打怪还不错~前放1堆怪的时候能全吃)

螺旋电球:10级,为了出天雷 (这个一直以为PK很不错..不过到后期..PK基本都不用了..因为有雷旋..打怪更不用了..)

魔法雪人:5级,为了学四元素(后期之后可以出10级学冰极) (这个一直有人说PK 好~我觉得不是那么实用~虽然有跟踪能力~但太慢..很容易避开)

魔法黑猫:10级 后期PK连招和出黑动(这个虽然不喜欢..因为范围不大~以直线攻击..但是攻击高,又X2..后期PK基本用它连招+伤害.打怪就个人喜好了)

空降南瓜:不出 (本人认为最无用的技能- -)

ShowTime:MAX (这个PK很有用~!!打怪就有点浪费~一般我BOSS地图才开)

四元素:MAX (后期暗,火,冰的连环使用对这个很有用~尤其后期有了冰极)

冥想:绝对要MAX (这个PK元素要连招就靠它了~速度决定一切~要不谁乖乖的不跑站着给你打)

移动施发:MAX(打怪好用~PK好用~调整位置和躲避攻击)

烈焰冲击:至少学1级,后期你SP多我不管了~(PK连招必备法宝技能~打怪也很不错)

旋风:5级 出天雷 (这个也是绝对的PK法宝技能)

冰墙术:前期至少1级(后期5级出冰极)(这个PK打怪保身伤害输出都很好的技能!!而且范围比雷旋大,唯一不足就是前期念咒慢了点点. )

黑球:能学多高就多高按你SP加~但至少5级(别看他漫漫悠悠..连招用不错~当个阻碍也不错~打怪可以阴怪)

元素大师:火精灵:N/A

元素大师:冰精灵:后期SP允许下学..冰的技能用的还是挺多的

元素大师:暗精灵:前期学技能为住看SP尽量加~后期建议学满~打怪伤害提高

元素大师:光精灵:N/A或选学(虽然是光暗系..不过后期天雷就用的不多了~雷旋也不是伤害输出的技能..所以建议不学或选学)

陨石:N/A

五雷术:1级(前期PK不错~储爆气后~中1下就晕~连下去基本秒..后期因为对方技能多了~你打不中就等于站着给人砍)

冰锥冲击:后期学1~3级按你SP而定~(连招做最后伤害输出很好,打怪也不错)

黑洞术:MAX(打怪最好的东西了~PK中做大范围技能或连招也不错..不过好象感觉吸力不象打怪那样强..能走出来的...)

魔法盾:MAX(要活下去)

小丑人:N/A或1级就够(无非前期念咒慢的时候顶怪引怪~后期没用了..尤其有了黑洞~看我不吸死你们)

魔法图书:N/A(我吃药的....)

古代记忆:后期考虑加MAX~道理同唱歌

(PS..一些所谓SP允许的技能~按各位大人喜好加~但不要东加西加~要钻就钻1个~尤其是元素大师~只学1,2级效果没用的)

关于PK:

35级前: 靠雷球,冰墙,烈焰冲击,雷旋,黑球,黑猫为住..

一般就按老方法打..如果连招怕念咒慢连不上~不过也有成功过~一般我是雷旋弄倒..连烈焰冲击弄飞~再在下面放黑球~在他吃黑球时放多个伤害魔法,我是黑猫~可以就+个冰墙

35~40级:天雷伺候~或按以上连击

40后:连击基本做到~喜欢的话连黑洞吧..或者以后出了冰极在他落点下面插死他吧~!!!!!)

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