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格斗家
[柔道]关于柔道PK
发布时间:2008-06-12

  本人从1测到2测一直都在玩柔道,以进身投技为主,很像拳皇中克拉克,大门等角色,实力很强。柔道大部分技能都是用于PK,刷图无视。

  

  首先,背摔,螺旋彗星落,背摔强化都是必须满的,暴力抓取5,抛投出取消,滑行(本人加到了5,滑的很远),空绞锤出取消(如果点够就尽量加高),旋风腿1(不错的技能,可以接大锤),暴力抓取5。

  

  本人PK上百次,只输了20多次,由此看出柔道PK的强悍。当然个人操作要求极高,网络速度极高,两者满足的话,你可以说是天下无敌。一般PK是以XXXX或旋风腿牵制,XXXX后可以接上勾拳,别人飞上天后就随便你了,可以:XX+背摔或靠墙XX抛投+XX被摔;也可以:靠墙XX抛投+旋风腿+大锤。这样一下来的话,基本上敌人血少一半。如果出了螺旋彗星落,敌人一飞天,下来就抓一个,那个血啊!!!不死都残废!

  

  如果把旋风腿运用好的话,你可以说是很牛B的了,旋风腿运用主要是接大锤,但是好多人都接不了,为什么呢?因为是你没有跳在空中使用。PK的时候,跳起使出旋风腿,而旋风腿打到的位子要刚好是敌人的头部,一旦中招,马上使出大锤子,如果没中就是你网络的问题了。

  

  终之,柔道PK是很讲技术的,因为是进身,和远程打的时候有点麻烦。这就很靠自己的操作了,网络也是很关键的因素。网络不好,看到敌人都是在飘的,那打着也没什么意思!柔道一定要运用好XXXX牵制和空中旋风腿接大锤,这样的话,胜利是在你这边的!

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